Află mai multe informații despre cel mai popular trend în materie de jocuri video – jocurile VR/AR. Tot ce trebuie să știi, afli din articol!
Jocurile video reprezintă modalitatea perfectă de relaxare pentru 2, 9 miliarde de locuitori ai lumii. Indiferent că este vorba despre jocuri pe mobil, console sau PC ori de e-sports, jocuri de cazino sau sporturi virtuale, acest mod de petrecere a timpului liber a crescut intens în popularitate încă din 1983, atunci când piața jocurilor video a început să fie percepută ca o afacere de viitor.
Nici nu este de mirare că astăzi sectorul de gaming a atins o valoare de 229, 16 miliarde de dolari, iar până în 2028 se preconizează că piața își va dubla valoarea, până la 545, 98 miliarde de dolari. Un aport important îl va avea segmentul jocurilor VR/AR (realitate virtuală și augmentată), peste 48% dintre studiourile de gaming realizând deja astfel de jocuri.
Reprezintă jocurile VR/AR viitorul în materie de jocuri video?
Acest trend a cuprins aproape toate sectoarele industriei de gaming la nivel global, accentul căzând pe segmentul de jocuri pentru mobil. Complementar acestui sector și alte segmente ale pieței de gaming au început să implementeze jocurile VR în portofoliul lor.
De exemplu, industria de i-gambling este unul dintre locurile în care jocurile bazate pe tehnologia VR/AR au început să fie integrate. Cazinourile online le oferă membrilor săi nu doar oferte speciale, așa cum sunt oferte personalizate cu bonus fără depunere sau recompense VIP, ci și sloturi VR. Cele mai populare opțiuni sunt Gonzo’s Quest VR, Jack and the Beanstalker VR și Starburst VR.
Canalele de streaming live dedicate jocurilor, așa cum este Twitch, au remarcat o creștere importantă a numărului de vizualizări a acestei categorii de jocuri. Astfel, în 2019, utilizatorii interesați să vizioneze conținut VR erau în număr de 1, 7-1, 8 milioane de persoane, iar în 2020, numărul lor a ajuns la valori cuprinse între 2, 8 și 6, 9 milioane de urmăritori.
Jocurile VR cele mai populare pe Twich au fost Half-Life: Alyx (31, 8%), Beat Saber (26, 5%) și Phasmophobia (18, 6%). Pe locurile următoare s-au clasat The Walking Dead: Saints & Sinners (6%), Pavlov VR (3, 3%), Population: One (2%) și The Room VR: A Dark Matter (1, 1%).
Zilele acestea se discută destul de mult despre modul în care este afectată piața de gaming de criza sanitară, luându-se în calcul chiar și o prăbușire a acesteia. Mare parte dintre specialiști indică drept salvator a acestei industrii sectorul de jocuri mobile VR. Raportându-ne la evoluția veniturilor generate de acest sector se poate observa că trendul este unul ascendent.
Astfel, în 2017, sumele încasate din jocurile VR se cifrau la 400 milioane de dolari, iar în 2020 deja se depășise suma de 1, 1 miliarde de dolari. Pentru 2021 s-au raportat venituri de 1, 4 miliarde de dolari, iar pentru 2022 se preconizează încasări de aproximativ 1, 6 miliarde de dolari. În 2024 sunt așteptate încasări de aproape 2, 4 miliarde de dolari.
De ce sunt jocurile VR/AR atât de populare?
În primul rând, popularitatea acestor jocuri se datorează modului de joc care îi oferă jucătorului o nouă perspectivă asupra interacțiunii cu elementele din titlurile pe care le joacă. Mai apoi, fiind vorba despre o piață aflată încă la început, acest domeniu le oferă creatorilor de jocuri numeroase posibilități de a crea titluri atractive, cât și de a remasteriza cele mai populare jocuri video lansate până în prezent.
Totodată, numărul de utilizatori de dispozitive VR a atins 171 de milioane de persoane, cu o creștere de 32, 8 milioane până în 2025. Prețul dispozitivelor VR/AR este în scădere, ca urmare a creșterii numărului de companii care au intrat pe această piață. Pe lângă Oculus Rift și HTC Vive, Sony a prezentat Playstation VR, iar Samsung a lansat Samsung Gear VR, alte companii pregătindu-se să investească în sectorul de echipamente VR.
Google a lansat canalul Youtube VR, dar și o serie de aplicații VR, așa cum sunt Earth VR și VR180, în timp ce Microsoft a replicat cu software-ul avansat Mesh, iar Apple și-a manifestat în mod clar intenția de a intra pe piața jocurilor video și a aplicațiilor VR prin achiziționarea în 2020 a start-up-ului NextVR.
Este cât se poate de clar că jocurile și aplicațiile bazate pe tehnologia VR/AR reprezintă atracția momentului și a viitorului nu doar pentru gameri, ci și pentru utilizatorii obișnuiți. Grație caracteristicilor prezentate, acestea nu constituie numai o modalitate de relaxare, ci o formă de învățare, de aceea, pentru anii următori, jocurile video VR vor fi motorul industriei de gaming la nivel global.